章节介绍
1.教程介绍 41s
欢迎学习 2m 46s
使用联系文件 55s
2. 创建首个项目 9m 14s
创建一个立体灯泡模型 3m 7s
设置开灯后的效果 3m 23s
最终调整 2m 44s
3. Element 3D通览 16m 18s
Element 3D工作流程 4m 24s
预览3D模型 2m 6s
添加材质 3m 5s
使用灯光预设 2m 40s
使用环境工具 4m 3s
4.使用3D模型 23m 34s
对齐群组 2m 52s
基础变换 5m 11s
模型的部件 4m 10s
多模型场景的操作 4m 10s
使用Scatter和Displace选项 5m 32s
修改物体的轴心点 1m 39s
5.创建3D对象 44m 39s
创建3D文字 3m 47s
创建3D形状 5m 59s
配合使用PS创建3D对象 4m 11s
倒角预设 6m 59s
倒角参数 7m 52s
添加多重倒角 5m 56s
导入3D模型 5m 25s
扩展包的使用 4m 30s
6. 材质的使用 42m 3s
创建自定义材质 6m 40s
使用自定义纹理 5m 23s
反射效果 5m 26s
照明效果 3m 27s
自定义环境效果 3m 45s
透明度衰减 1m 56s
复杂材质效果 6m 15s
覆盖材质到模型 5m 26s
使用贴图制造凹凸 3m 45s
7. 粒子系统 38m 53s
批量复制3D对象 10m 43s
使用复制的形状物体 11m 16s
使用自定义的复制形状 8m 27s
给Position Noise做动画 8m 27s
8.与AE的整合 24m 54s
与内置灯光的配合 10m 50s
与内置摄像机的配合 3m 6s
对齐空白对象 3m 25s
使用表达式 3m 23s
使用初级脚本 4m 10s
9. 使用动画引擎 30m 34s
动画引擎 4m 53s
理解动画类型 6m 35s
相似群组 3m 3s
破碎物体 4m 27s
对象材质的动画效果 4m 15s
淡入淡出 1m 47s
文字动画 5m 34s
10. 抛光效果 24m 27s
添加烟雾 5m 2s
使用AO(环境光吸收) 4m 29s
使用隐形物体创建AO效果 2m 40s
开启动态模糊 2m 15s
超级取样 2m 13s
世界变换系统 2m 30s
浅景深效果 5m 18s
11. 最终项目:创建太空场景 34m 35s
场景设置 1m 52s
模型设置 5m 6s
对象复制 4m 48s
添加动画 6m 16s
创建材质 5m 2s
灯光设置 4m 11s
使用摄像机阐述剧情 2m 5s
最终微调 5m 15s
12. 总结 4m 25s
小技巧大用途 4m 6s
再见了 19s
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