在After Effects和Premiere Pro中进行AR内容创建。包括360/VR VFX,Mantra V2为Adobe After Effects和Premiere Pro添加了以下功能:
请注意:随着将工具集扩展到VR、AR和XR功能,我们简化了名称,删除了“VR”。
新增:Mantra ObjX–导入流行的3D格式(alembic、fbx、obj、glTF、USDZ),修改材料并将其导出为AR支持的格式USDZ和glTF,由AR播放器Adobe Aero和Apple Reality Composer支持。
更新的Spherify–将360°静像或镜头转换为3D球体(门户),用于AR。球体的正面和背面使用不同的图像。包括完整的RGBA支持。以USDZ和glTF格式导出,用于Adobe Aero和Reality Composer等AR播放器。在AR播放器中创建用作入口的球体。
更新的Mantra Graphix–通过将二维图形挤出到三维形状、徽标和文本中来创建几何体。以USDZ和glTF格式导出,用于Adobe Aero和Reality Composer等AR播放器。
新功能:Mettle 3DNA–我们自己的专有3D渲染引擎,支持高级体积工作流。
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