Lockdown是原始的、最好的插件,它允许您在AE中跟踪扭曲画面。完美的修饰和其他以前困难的清理工作!设置要绘制或应用图形的框架,请按“设置锁定网格/UV框架”按钮。它将在弹出时间线中创建一个绿色条。锁定框架不再由“锁定”设置按钮老实说,这是我做过的最慢、最无聊的教程,但如果你对“锁定框架”的概念有点困惑,请看它。此功能将随锁定2.5一起释放。
预合成和设置您的镜头/合成以进行跟踪,应用锁定的层和该层所在的合成必须具有相同的分辨率和帧速率,锁定才能正常工作。如果您不能100%确定如何自行设置,只需按插件顶部的Pre compose按钮即可。脚本将预合成您的图层,并将预合成中的所有内容设置为所有正确的设置,您可以在其中使用锁定。
有两种跟踪模式:
精确1.6:速度快,适合拍摄细节丰富的简单镜头。
非常精确:速度慢,但在其他方面都优于“精确1.6”。当对象快速移动时,增加“跟踪比例”(Tracking Scale)可以略微改善“精确1.6”的效果,但是如果超过25像素,则不会获得更好的效果,除非在极端情况下。在这一点上,你最好只使用“极其准确”。
跟踪目标分辨率:跟踪有两个步骤,一个是跟踪快照的一般运动,第二个是找到像素精确匹配。降低“跟踪目标分辨率”只会降低第1步的分辨率。有些人认为,以540p的速度跟踪4k镜头会降低质量,大多数情况下,如果在4k的速度下运行该过程,它将是像素级的完美匹配,因为对于这两种情况,像素匹配的二次处理都是4k,所以汇总跟踪尽可能多地是540p。有时,您可能希望将其提升到1080p,因为精确的1.6模式在处理低分辨率视频时没有那么好,这可能会防止点跳过。但同样,“极其精确”可能是比修补精确1.6更好的解决方案。
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