3D-Coat完全支持新行业标准, 下一代游戏引擎特性 – 基于物理的渲染。只使用笔刷描边就能将复杂的真实材质覆盖模型这简直太酷了!
简单的纹理制作和PBR
– 微型顶点, 逐像素或Ptex绘制方法
– 带有HDRL的基于物理渲染的实时视窗
– 带有简单设置选项的智能材质
– 多重绘制图层. 流行的混合模式. 图层组
– 与Photoshop紧密交互
– 高达16k的纹理大小
– 快速的环境光遮蔽计算和曲率贴图计算
– 用于各种各样绘制任务的丰富工具集, 等等…
数字雕刻
– 无拓扑约束. 借助黏土按照您会的方式雕刻
– 复杂的布尔运算. 快速的kitbashing工作流
– 自适应动态曲面细分 (活性黏土)
– 数十种快速流畅的雕刻笔刷
– 带有清晰边缘的布尔运算
终极重拓扑工具
– 自动重拓扑(AUTOPO), 带有用户定义循环边
– 快速且易于使用的手动重拓扑工具
– 有可能导入重拓扑的参照网格
– 将您当前的低多边形网格用作重拓扑网格
– 为便于管理提供有带调色板的重拓扑组
– 高级烘焙设置对话框
快速且友好的UV映射
– 创建和编辑UV集的专业工具集
– 原生全局统一(GU)展开算法
– 多重UV集的支持和管理
– 支持ABF, LSCM以及Planar展开算法
– 单独孤岛调整
– 最后一点是使用上快速, 简单, 乐趣多多.
评论