3DF Zephyr Pro 允许您从照片自动重建3D模型。 该过程是完全自动的,不需要编码,手动编辑或其它特殊设备。 3DF Zephyr 建立在我们专有的尖端重建技术之上。 3DF Zephyr具有友好的界面,并且可以导出许多常见的3D格式,甚至无需外部工具的情况下直接生成无损视频。 此外还可以生成真正的正射影像,数字高程模型(DTM),甚至计算区域,体积,角度和轮廓线。 3DF Zephyr是现实建模的完美工具。所获得的解决方案很可能是市场上最精确的,全自动的,最佳的多视点立体算法。
3DF Zephyr Pro 3.7 更新日志
– 增加了多纹理生成和主要纹理改进的支持
– 在贴图过程中添加了锐化滤镜
– 增加模型的纹理时模糊检测
– 增加了辐射校准
– 增加了对多光谱变换成分的正射影像生成的多光谱支持
– 增加了支持色彩映射的多光谱查看器
– 在相机中增加了层管理
– 增加了“转盘模式”,用于伪装自动轮廓计算
– 增加了完整的360度/ Equirectangular支持
– 增加了固定加载摄像机参数的XMP工作流程
– 增加了3DF Masquerade的键盘快捷方式
– 增加了“高频增益”滑动条,用于光学一致性以保持清晰的细节
– 在“更新颜色”对话框中通过标高添加颜色
– 增加了“电脑关机”功能
– 增加了.fbx导入支持
– 在导入中添加了UDIM纹理支持
– 在选择期间添加背面去除
– 为dem查看器添加了自定义颜色映射
– 增加了“删除掩码”命令
– 增加了对3fr原始相机的支持
– 在网格属性窗口中添加了历史记录
– 为点和三角形选择添加了“忽略背面”
– 添加按钮重建失败时重新启动向导
– 增加了立体纹理网格连接
– 增加了观看摄像机的数量和重投影阈值点云选择方法
– 新的图像质量索引工具
– 激活和许可证实施一机一码加密
– 打开项目时速度提高
– 修正了在UV导入网格中选择相机时的问题
– 修复了MVS期间几乎不支持区域的问题
– 修正了与外部uv贴图导入网格的问题
– 修正了MRF计算过程中多GPU的问题(实际上它只使用1个gpu)
– 修正了地理参数数据和折线工具的问题
– 修正了非三角层导入问题
– 修正了某些格式的一些输入/输出问题
– 修复了生成部分时的命名问题
– 修正了视频导入的错误
– 修正了psz导入的bug
– 修正了一些小错误
– 较小的UI更改
– 支持Win 7 或更高版本的64位系统
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