Cameratracker 1.0v10让您在After Effects内就能做三维相机轨道反求和动向匹配。由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。
现在您可在 After Effects 的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手。
CameraTracker 分析镜头里的帧像,在 After Effects 里产生拍摄这个镜头的原始相机。作业程序包括以下三个步骤:
Track 追踪 – 依照使用者设定的参数设置追踪点,由前往后进行追踪。如果追踪点落到设定的有效范围之外则自动取消,情况适当时再自动出现。最后反朔序列验证追踪点的效率。
Solve 解算 – 将追踪点以建模的方式建立在相对的三维空间,并根据设定的参数范围选择视差关键帧来反求原始相机。
Create Scene 创建场景 – 产生 After Effects 相机和代表原镜头序列的代元素。通过这个代元素可操控场景的相关属性,诸如大小、移位、旋转等。
创建物体
CameraTracker 在预览视窗有个独特的菜单,让使用者以互动的方式选择追踪点,并在其相对位置上创建 After Effect 的立体和虚拟物件。
地平面
CameraTracker 允许用户设定地平面,奠定整个场景的方位,更可通过场景代元素进一步的手工细调。
点阵云点预览
一旦完成了相机解算和场景创建,CameraTracker 可化身为一个预览三维追踪点的渲染工具。每个追踪点的位置和详情一目了然,使得地平面的设定和物件的产生轻松自如。
统计数据显示和修饰解算结果
CameraTracker 具有完整的解算数据统计和修饰流程。追踪和解算的统计数据一览无遗。追踪点亦可通过修饰或取消功能个别或成群的操控或取消。
其它特点
Lens Distortion 镜头畸变 – CameraTracker 能估计并进行镜头畸变的矫正或变形。
遮罩利用 – 对于棘手的镜头能截取部份影像有效的进行追踪工作。
强大的显示功能 – 可从全面性或质量上预览追踪点及其数据。
即讯显示选项 – 允许用户选择在追踪的过程中是否显示即讯。
全面浮点图像处理。
支持AE CC 2014至2018 一键安装(安装前卸掉安装过的旧版插件)安装插件时关掉360和杀软。
这个软件太需要了,老师辛苦了,谢谢分享