有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,头发,胡须等。这不仅渲染逼真,而且有动态逼真的头发/皮毛。将Maya Fur和Maya Hair模块的优点结合在一起,Shave and a Haircut是您完美的选择。通过更精细的控制和更少的渲染时间,它使得头发 皮毛的创建变得更容易。您可以创建照片级渲染效果。
插件中包含Maya窗口和AE内部的交互式套件。您还可以保存Maya预设,甚至可以将毛发应用到新对象,而不管拓扑或UV。
除了支持Vray,Renderman,Mentalray和Arnold等各种呈现头发原型的呈现器外,我们编写了自己的高级多线程渲染,我们将自动与您的Maya场景缓冲区集成。我们还为其他渲染使用做了一些非常酷的事情,这可以让您以更少的内存渲染数百万头发。
支持 Maya 2017和2018
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